Ora che ho strumenti potenti, posso finalmente creare dei veri livelli!
Comincio con uno piuttosto semplice — un labirinto in cui il giocatore può trovare la sua prima arma e i progetti necessari per costruirne altre.
Comincio con uno piuttosto semplice — un labirinto in cui il giocatore può trovare la sua prima arma e i progetti necessari per costruirne altre.
Con l’aiuto di ReactPhysics3D, posso configurare facilmente le collisioni dei tunnel.
Ho anche creato delle stele su cui posizionare gli oggetti — raccoglierli attiverà il portale.
Risultato
Timelapse delle diverse build


