Qu3e

Pré-bêta v2.11
missile testant les collisions

Questa aggiunta segna un punto di svolta nella fisica del gioco. Passo dal mio motore fisico fatto a mano a una libreria open source: qu3e.
Il mio codice permetteva di gestire rapidamente le collisioni, ma non includeva le rotazioni.
Questo cambiamento, oltre a permettere le rotazioni, consente di gestire una quantità molto maggiore di oggetti nel gioco.

Novità

  • Fisica: Passaggio alla libreria qu3e.
  • Missile: Aggiunta la fisica di volo, il fumo e l’esplosione.

Risultato

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