J’ai à présent des outils puissants, je peux créer de vrais niveaux! Je commence avec un plutôt simple, juste un labyrinthe où le joueur pourra trouver sa première arme ainsi que les plans lui permettant d’en fabriquer d’autres. Avec l’aide de ReactPhysic3D je peux sans difficulté mettre en place les collisions des tunnels. Je crée des stèles pour y disposer les objets. Les prendre activera le portail.
Résultat
Timelapse des différents builds


