Mappa

Pré-bêta v2.8
collines

Passo ora alla generazione del terreno. Disegno un piano composto da diverse centinaia di triangoli, poi faccio variare la coordinata Z per disegnare le montagne.

Novità

  • Mappa: Generazione del terreno — sia casuale che basata su una heatmap.

Risultato

Timelapse delle diverse build

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