Questa aggiunta segna un punto di svolta nella fisica del gioco. Passo dal mio motore fisico fatto a mano a una libreria open source: qu3e.
Il mio codice permetteva di gestire rapidamente le collisioni, ma non includeva le rotazioni.
Questo cambiamento, oltre a permettere le rotazioni, consente di gestire una quantità molto maggiore di oggetti nel gioco.
Novità
- Fisica: Passaggio alla libreria qu3e.
- Missile: Aggiunta la fisica di volo, il fumo e l’esplosione.

