Map

Pré-bêta v2.8
collines

Je passe maintenant à la génération de terrain, je dessine un plan composé de plusieurs centaines de triangles puis je fais varier la coordonnée z pour dessiner des montagnes.

Nouveautés

  • Map : Génération de terrains aléatoire et à partir d’une heatmap

Résultat

Timelapse des différents builds

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