In questo aggiornamento ripenso completamente l’interfaccia principale del giocatore: rimuovo i pulsanti centrali e li rendo più accessibili posizionandoli sotto i pollici.
Ho scelto di mostrare gli strumenti/armi come sagome semitrasparenti per ridurre l’occlusione e ho aggiunto una finestra di stato in alto a sinistra per mostrare i PV, l’EXP e il livello del giocatore.
Tutto è stato pensato per poter essere configurato da un menu impostazioni, dove sarà possibile regolare la posizione dei pulsanti e del joystick, nonché il livello di trasparenza.
Non è cambiato solo l’aspetto visivo — l’intero codice è stato ripensato per essere ottimale e per adattarsi a una serie di nuovi contenuti in arrivo. Il vecchio codice è stato contrassegnato come deprecato e verrà presto rimosso.
Risultato
Timelapse delle diverse build


