Après bien plus d’un an je me met à développer un nouveau jeu. Mon but : découvrir comment implémenter des objets modéliser et animé dans blender, et avoir un petit projet pas trop prenant facilement finissable. J’ai du rouvrir SkyWars pour réutiliser une partie de son code… Mais je me suis retrouvé émerveillé par tout ce que j’avais accompli que j’ai replongé dedan, et me voici reparti pour un 3.0 !!!
Sur cette mise à jour j’ai retravaillé la texture des murs et des sols de la base, faire en sorte qu’ils soient bien alignés et bien dirigés!
Résultat
Timelapse des différents builds


